JavaTM Platform
Standard Ed. 6

クラス
java.util.Hashtable の使用

Hashtable を使用しているパッケージ
java.awt ユーザーインタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 
java.awt.image イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。 
java.security セキュリティーフレームワークのクラスとインタフェースを提供します。 
java.util このパッケージには、コレクションフレームワーク、レガシーコレクションクラス、イベントモデル、日時機能、国際化、およびさまざまなユーティリティークラス (StringTokenizer、乱数ジェネレーター、およびビット配列)が含まれています。 
javax.management Java Management Extensions のコアクラスを提供します。 
javax.naming ネームサービスにアクセスするためのクラスおよびインタフェースを提供します。 
javax.naming.directory javax.naming パッケージを拡張して、ディレクトリサービスにアクセスする機能を提供します。 
javax.naming.ldap LDAPv3 の拡張操作とコントロールをサポートします。 
javax.naming.spi javax.naming および関連パッケージによって、ネーミングサービスおよびディレクトリサービスへのアクセスを動的にプラグインする手段を提供します。 
javax.swing すべてのプラットフォームで可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java 共通言語) コンポーネントのセットを提供します。 
javax.swing.plaf.basic 基本 Look & Feel に従って構築されたユーザーインタフェースオブジェクトを提供します。 
javax.swing.text.html.parser デフォルトの HTML パーサーを、サポートクラスとともに提供します。 
javax.swing.undo 開発者がテキストエディタなどのアプリケーションで、元に戻す/再実行の機能を提供できるようにします。 
 

java.awt での Hashtable の使用
 

Hashtable として宣言されている java.awt のフィールド
protected  Hashtable<Component,GridBagConstraints> GridBagLayout.comptable
          このハッシュテーブルは、コンポーネントとコンポーネントのグリッドバッグ制約との関連性を維持します。
 

java.awt.image での Hashtable の使用
 

Hashtable 型のパラメータを持つ java.awt.image のメソッド
 void ImageConsumer.setProperties(Hashtable<?,?> props)
          このイメージに関して、拡張可能なプロパティーのリストを設定します。
 void ImageFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
          フィルタのストリームを通過したことを示すプロパティーを追加したあと、ソースオブジェクトからプロパティーを渡します。
 void ReplicateScaleFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
          適用する大きさを示すプロパティーを追加後、ソースオブジェクトからプロパティーを渡します。
 void PixelGrabber.setProperties(Hashtable<?,?> props)
          setProperties メソッドは、ピクセルを取り出すためにこのクラスが実装しなければならない ImageConsumer API の一部です。
 void CropImageFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
          ソースのオブジェクトのプロパティーに切り出された領域であることを示すプロパティーを加えたものを渡します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ java.awt.image のコンストラクタ
BufferedImage(ColorModel cm, WritableRaster raster, boolean isRasterPremultiplied, Hashtable<?,?> properties)
          ColorModel および Raster を指定して、新しい BufferedImage を構築します。
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, byte[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
          byte 配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
          整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
MemoryImageSource(int w, int h, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
          デフォルト RGB カラーモデルの整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
 

java.security での Hashtable の使用
 

java.security での Hashtable のサブクラス
 class AuthProvider
          このクラスは、特定のプロバイダに対するログインメソッドとログアウトメソッドを定義します。
 class Provider
          このクラスは、Java Security API の「プロバイダ」を表します。
 

java.util での Hashtable の使用
 

java.util での Hashtable のサブクラス
 class Properties
          Properties クラスは、不変のプロパティーセットを表します。
 

javax.management での Hashtable の使用
 

Hashtable を返す javax.management のメソッド
 Hashtable<String,String> ObjectName.getKeyPropertyList()
          キーのプロパティーを Hashtable として返します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.management のメソッド
static ObjectName ObjectName.getInstance(String domain, Hashtable<String,String> table)
          新しい ObjectName(domain, table) で取得されたオブジェクトを使用できる任意の場所で使用可能な ObjectName のインスタンスを返します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.management のコンストラクタ
ObjectName(String domain, Hashtable<String,String> table)
          Hashtable から、キーのプロパティーを複数持つオブジェクト名を作成します。
 

javax.naming での Hashtable の使用
 

Hashtable として宣言されている javax.naming のフィールド
protected  Hashtable<?,?> CannotProceedException.environment
          処理を継続できない Context または DirContext メソッドに関連する環境を格納します。
protected  Hashtable<Object,Object> InitialContext.myProps
          この InitialContext に関連した環境です。
 

Hashtable を返す javax.naming のメソッド
 Hashtable<?,?> Context.getEnvironment()
          このコンテキストで有効な環境を取得します。
 Hashtable<?,?> InitialContext.getEnvironment()
           
 Hashtable<?,?> CannotProceedException.getEnvironment()
          この例外が作成されたときに有効になった環境を取得します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming のメソッド
abstract  Context ReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env)
          環境プロパティーを使用するメソッドを継続する時点のコンテキストを取り出します。
protected  void InitialContext.init(Hashtable<?,?> environment)
          指定した環境を使用して初期コンテキストを初期化します。
 void CannotProceedException.setEnvironment(Hashtable<?,?> environment)
          getEnvironment() が呼び出されたときに返される環境を設定します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming のコンストラクタ
InitialContext(Hashtable<?,?> environment)
          指定した環境を使用して初期コンテキストを構築します。
 

javax.naming.directory での Hashtable の使用
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming.directory のコンストラクタ
InitialDirContext(Hashtable<?,?> environment)
          指定した環境を使用して初期 DirContext を構築します。
 

javax.naming.ldap での Hashtable の使用
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming.ldap のメソッド
static Control ControlFactory.getControlInstance(Control ctl, Context ctx, Hashtable<?,?> env)
          既知のコントロールファクトリを使用するコントロールを作成します。
abstract  Context LdapReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env)
          コントロールは使用せずに、環境プロパティーを使用してメソッドを継続する時点のコンテキストを検出します。
abstract  Context LdapReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env, Control[] reqCtls)
          要求コントロールおよび環境プロパティーを使用して、メソッドを継続する時点のコンテキストを取り出します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming.ldap のコンストラクタ
InitialLdapContext(Hashtable<?,?> environment, Control[] connCtls)
          環境プロパティーおよび接続要求コントロールを使用して、初期コンテキストを構築します。
 

javax.naming.spi での Hashtable の使用
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.naming.spi のメソッド
 InitialContextFactory InitialContextFactoryBuilder.createInitialContextFactory(Hashtable<?,?> environment)
          指定された環境を使って、初期コンテキストファクトリを生成します。
 ObjectFactory ObjectFactoryBuilder.createObjectFactory(Object obj, Hashtable<?,?> environment)
          指定された環境を使って、新しいオブジェクトファクトリを生成します。
static Context NamingManager.getInitialContext(Hashtable<?,?> env)
          指定された環境プロパティーを使って、初期コンテキストを生成します。
 Context InitialContextFactory.getInitialContext(Hashtable<?,?> environment)
          名前解決を開始する初期コンテキストを生成します。
 Object ObjectFactory.getObjectInstance(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment)
          指定された位置情報または参照情報を使って、オブジェクトを生成します。
static Object NamingManager.getObjectInstance(Object refInfo, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment)
          指定されたオブジェクトおよび環境にオブジェクトのインスタンスを生成します。
static Object DirectoryManager.getObjectInstance(Object refInfo, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment, Attributes attrs)
          指定されたオブジェクト、属性、および環境にオブジェクトのインスタンスを生成します。
 Object DirObjectFactory.getObjectInstance(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment, Attributes attrs)
          位置情報または参照情報、および指定された属性を使って、オブジェクトを生成します。
 Object StateFactory.getStateToBind(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment)
          オブジェクトのバインディングの状態を取得します。
static Object NamingManager.getStateToBind(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment)
          オブジェクトのバインディングの状態を取得します。
static DirStateFactory.Result DirectoryManager.getStateToBind(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment, Attributes attrs)
          元のオブジェクトおよびその属性が指定されたときに、オブジェクトのバインディングの状態を取得します。
 DirStateFactory.Result DirStateFactory.getStateToBind(Object obj, Name name, Context nameCtx, Hashtable<?,?> environment, Attributes inAttrs)
          変換対象のオブジェクトおよび属性を、バインディングするためにオブジェクトの状態を取得します。
static Context NamingManager.getURLContext(String scheme, Hashtable<?,?> environment)
          指定された URL スキーマ ID にコンテキストを生成します。
 

javax.swing での Hashtable の使用
 

javax.swing での Hashtable のサブクラス
 class UIDefaults
          Swing コンポーネントのデフォルト値のテーブルです。
 

Hashtable として宣言されている javax.swing のフィールド
protected  Hashtable JTable.defaultEditorsByColumnClass
          セルの内容を表示および編集するオブジェクトのテーブルです。
protected  Hashtable JTable.defaultRenderersByColumnClass
          セルの内容を表示するオブジェクトのテーブルです。
 

Hashtable を返す javax.swing のメソッド
 Hashtable JSlider.createStandardLabels(int increment)
          スライダの最小値から開始し、指定された増分値を使用して、数値テキストラベルの Hashtable を作成します。
 Hashtable JSlider.createStandardLabels(int increment, int start)
          指定された始点から開始し、指定された増分値を使用して、数値テキストラベルの Hashtable を作成します。
protected  Hashtable<Component,Integer> JLayeredPane.getComponentToLayer()
          コンポーネントをレイヤーにマッピングするハッシュテーブルを返します。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.swing のコンストラクタ
JTree(Hashtable<?,?> value)
          Hashtable から生成された、ルートを表示しない JTree を返します。
 

javax.swing.plaf.basic での Hashtable の使用
 

Hashtable として宣言されている javax.swing.plaf.basic のフィールド
protected  Hashtable<TreePath,Boolean> BasicTreeUI.drawingCache
          垂直線の描画を最小化するために使われます。
protected  Hashtable<File,Icon> BasicFileChooserUI.BasicFileView.iconCache
           
 

javax.swing.text.html.parser での Hashtable の使用
 

Hashtable として宣言されている javax.swing.text.html.parser のフィールド
 Hashtable<String,Element> DTD.elementHash
           
 Hashtable<Object,Entity> DTD.entityHash
           
 

javax.swing.undo での Hashtable の使用
 

Hashtable として宣言されている javax.swing.undo のフィールド
protected  Hashtable<Object,Object> StateEdit.postState
          編集後の状態情報です。
protected  Hashtable<Object,Object> StateEdit.preState
          編集前の状態情報です。
 

Hashtable 型のパラメータを持つ javax.swing.undo のメソッド
 void StateEditable.restoreState(Hashtable<?,?> state)
          このメッセージを受信すると、レシーバは、関係がある状態を state から抽出します。
 void StateEditable.storeState(Hashtable<Object,Object> state)
          このメッセージを受信すると、レシーバは、関係がある状態を state に変更します。
 


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バグの報告と機能のリクエスト
さらに詳しい API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、Java SE 開発者用ドキュメントを参照してください。開発者向けの詳細な解説、概念の概要、用語の定義、バグの回避策、およびコード実例が含まれています。

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