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JavaTM Platform Standard Ed. 6 |
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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container javax.swing.JComponent javax.swing.AbstractButton javax.swing.JButton javax.swing.plaf.basic.BasicArrowButton
public class BasicArrowButton
基本方向のいずれかにスケーリングされる矢印を描画する JButton オブジェクトです。
警告: このクラスの直列化されたオブジェクトは、今後の Swing リリースと互換ではなくなる予定です。現在の直列化のサポートは、短期間の運用や、同じバージョンの Swing を実行するアプリケーション間の RMI に適しています。JDK Version 1.4 以降、すべての JavaBeans™ の長期間の運用サポートは、java.beans
パッケージに追加されています。詳細は、XMLEncoder
を参照してください。
入れ子のクラスの概要 |
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クラス javax.swing.JButton から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
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JButton.AccessibleJButton |
クラス javax.swing.AbstractButton から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
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AbstractButton.AccessibleAbstractButton, AbstractButton.ButtonChangeListener |
クラス javax.swing.JComponent から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
---|
JComponent.AccessibleJComponent |
クラス java.awt.Container から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
---|
Container.AccessibleAWTContainer |
クラス java.awt.Component から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
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Component.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy |
フィールドの概要 | |
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protected int |
direction
矢印の方向。 |
クラス javax.swing.JComponent から継承されたフィールド |
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accessibleContext, listenerList, TOOL_TIP_TEXT_KEY, ui, UNDEFINED_CONDITION, WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT, WHEN_FOCUSED, WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW |
クラス java.awt.Component から継承されたフィールド |
---|
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT |
インタフェース javax.swing.SwingConstants から継承されたフィールド |
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BOTTOM, CENTER, EAST, HORIZONTAL, LEADING, LEFT, NEXT, NORTH, NORTH_EAST, NORTH_WEST, PREVIOUS, RIGHT, SOUTH, SOUTH_EAST, SOUTH_WEST, TOP, TRAILING, VERTICAL, WEST |
インタフェース java.awt.image.ImageObserver から継承されたフィールド |
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ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH |
コンストラクタの概要 | |
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BasicArrowButton(int direction)
指定された方向を指す矢印を持つ BasicArrowButton を作成します。 |
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BasicArrowButton(int direction,
Color background,
Color shadow,
Color darkShadow,
Color highlight)
指定された色で指定された方向を指す矢印を持つ BasicArrowButton を作成します。 |
メソッドの概要 | |
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int |
getDirection()
矢印の方向を返します。 |
Dimension |
getMaximumSize()
BasicArrowButton の最大サイズを返します。 |
Dimension |
getMinimumSize()
BasicArrowButton の最小サイズを返します。 |
Dimension |
getPreferredSize()
BasicArrowButton の適切なサイズを返します。 |
boolean |
isFocusTraversable()
矢印ボタンがフォーカスを取得するかどうかを返します。 |
void |
paint(Graphics g)
このメソッドは Swing によって呼び出され、コンポーネントを描画します。 |
void |
paintTriangle(Graphics g,
int x,
int y,
int size,
int direction,
boolean isEnabled)
三角形をペイントします。 |
void |
setDirection(int dir)
矢印の方向を設定します。 |
クラス javax.swing.JButton から継承されたメソッド |
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getAccessibleContext, getUIClassID, isDefaultButton, isDefaultCapable, paramString, removeNotify, setDefaultCapable, updateUI |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
フィールドの詳細 |
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protected int direction
SwingConstants.NORTH
、SwingConstants.SOUTH
、SwingConstants.EAST
、または SwingConstants.WEST
コンストラクタの詳細 |
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public BasicArrowButton(int direction, Color background, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight)
BasicArrowButton
を作成します。
direction
- 矢印の方向。
SwingConstants.NORTH
、SwingConstants.SOUTH
、
SwingConstants.EAST
、または SwingConstants.WEST
background
- ボタンのバックグラウンドカラーshadow
- 影の色darkShadow
- 暗い影の色highlight
- ハイライトの色public BasicArrowButton(int direction)
BasicArrowButton
を作成します。
direction
- 矢印の方向。
SwingConstants.NORTH
、SwingConstants.SOUTH
、
SwingConstants.EAST
、または SwingConstants.WEST
メソッドの詳細 |
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public int getDirection()
direction
- 矢印の方向。
SwingConstants.NORTH
、
SwingConstants.SOUTH
、SwingConstants.EAST
、
またはSwingConstants.WEST
public void setDirection(int dir)
direction
- 矢印の方向。
SwingConstants.NORTH
、
SwingConstants.SOUTH
、
SwingConstants.EAST
、または SwingConstants.WEST
public void paint(Graphics g)
JComponent
の記述:paint
を直接呼び出さないようにします。代わりに repaint
メソッドを使用してコンポーネントの再描画をスケジュールする必要があります。
このメソッドは、実際にはペイント作業を 3 つの protected メソッドに委譲します。それらは、paintComponent
、paintBorder
、および paintChildren
です。これらのメソッドは、ここに並べられた順番で呼び出され、子がコンポーネント上に表示されるようにします。通常、コンポーネントとその子は、ボーダーに割り当てられたインセット領域にはペイントしません。サブクラスは、通常どおりにこのメソッドをオーバーライドできます。UI (Look & Feel) 委譲の paint
メソッドを特殊化するサブクラスは、paintComponent
をオーバーライドする必要があります。
JComponent
内の paint
g
- ペイント対象の Graphics
コンテキストJComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)
,
JComponent.paintBorder(java.awt.Graphics)
,
JComponent.paintChildren(java.awt.Graphics)
,
JComponent.getComponentGraphics(java.awt.Graphics)
,
JComponent.repaint(long, int, int, int, int)
public Dimension getPreferredSize()
BasicArrowButton
の適切なサイズを返します。
JComponent
内の getPreferredSize
JComponent.setPreferredSize(java.awt.Dimension)
,
ComponentUI
public Dimension getMinimumSize()
BasicArrowButton
の最小サイズを返します。
JComponent
内の getMinimumSize
JComponent.setMinimumSize(java.awt.Dimension)
,
ComponentUI
public Dimension getMaximumSize()
BasicArrowButton
の最大サイズを返します。
JComponent
内の getMaximumSize
JComponent.setMaximumSize(java.awt.Dimension)
,
ComponentUI
public boolean isFocusTraversable()
BasicArrowButton
は、JScrollBar
や JComboBox
のような複合コンポーネントの子コンポーネントとして使用されます。複合コンポーネントは通常フォーカスを取得するので、このメソッドはオーバーライドされ、false
を返します。
Component
内の isFocusTraversable
false
Component.setFocusable(boolean)
public void paintTriangle(Graphics g, int x, int y, int size, int direction, boolean isEnabled)
g
- 描画する Graphics
x
- x 座標y
- y 座標size
- 描画する三角形のサイズdirection
- 矢印を描画する方向。
SwingConstants.NORTH
、
SwingConstants.SOUTH
、SwingConstants.EAST
、または
SwingConstants.WEST
isEnabled
- 矢印を有効なものとして描画するかどうか
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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
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